Flash et Pixel Art.
Flash est un outil d'animation vectoriel, pas vraiment conçut pour faire du pixel art. Heureusement, il existe quelques petits trucs pour parvenir à en faire.
Tout d'abord, vous devez exporter vos images au format PNG24 avec un fond transparent (pour les GIF, flash ne conserve pas la transparence), pour le moment rien de compliqué.
 
Avant d'exporter vos images, celles-ci doivent impérativement avoir un bord transparent d'au moins un pixel, car flash a la facheuse tendance à rogner les images qu'on lui importent.
Sur les deux images au dessus, en vert la partie de l'image coupée par flash. La première avec un bord d'un pixel, et la seconde sans ce bord.

Une fois les images exporté, vous devez les importer dans flash (Fichier > Importer...).
Dans la librairie flash (CTRL+L), vous retrouverais les images que vous avez importées, un clique droit et 'Propriétés', vous tomberais sur un panneau similaire à celui de dessus.
Deux paramètres sont a appliqués obligatoirement:
 - Désactivé l'antialiasing (lissage)
 - Compression: GIF/PNG (sélectionné par défaut)
Une autre astuce pour éviter la déformation de vos images, celles-ci doivent être placées à des coordonnées arondies.
Ex.: x=5 et y=3, éviter les x=4,3 et y=8,2
  

Si vous ne suivez pas ces quelques indications, vous pouvez très vite vous retrouver avec des défauts comme les deux images ci dessus.
  

Donc en applicant ces quelques indications vous pouvez avoir obtenir du vrai pixel par pixel dans flash.
Ceci est vraiment très utile si vous voulez faire un jeu en flash et pixel art (surtout si vos éléments en pixel doivent bouger).
Ces techniques sont utilisées pour ce jeu.
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